Hoy escuchaba en la radio, las consultas que hacían al Dr. Elmer Huerta y me animé a compartir dos conceptos que él presentó.
24 nov 2012
DETECCIÓN DE NECESIDADES DE CAPACITACIÓN: ¿EN BASE A SÍNTOMAS O A SIGNOS?
23 jun 2012
Evaluando el diseño
Escribo desde el aeropuerto Benito Juárez. Pienso que las salas
de espera de los aeropuertos son lugares que comparten características
peculiares: diversidad de personas, con muchos estados de ánimo, lugares en los que conviven la impaciencia de
algunos por llegar a su destino con la tranquilidad de otros empeñados en
pasarla tranquilos mientras esperan.
Acabo de ver uno de
mis diseños en acción, así que espero mi vuelo tratando de responder algunas preguntas
¿Qué hace que el diseño de un curso sea exitoso? ¿De qué depende que el diseño
de un curso aplicado con dos audiencias parecidas, tenga resultados diferentes?
1. El diseño con pautas claras: Nada tan riesgoso como un
diseño ambiguo. Bajo el pretexto de dejar un espacio a la creatividad del
facilitador se permiten generalidades
que no describen las actividades. Recordemos que el facilitador tiene
que atender muchas variables en simultáneo: el control del grupo, manejo de la
energía, secuencia lógica del aprendizaje, orden de los materiales, etc. El diseño tiene que ser su apoyo cuando le
describe al detalle y paso a paso, la secuencia de aprendizaje.
2. El diseño que facilita la adaptación: Efectivamente hay
momentos que será necesario que el facilitador evalúe, que “lea” al grupo y haga adaptaciones. Un
buen diseño se adelanta y advierte. De ser necesario pone condiciones y propone
alternativas. “Antes de realizar la
actividad A asegure que los participantes conozcan B. Si lo conocen realice la actividad A, si no
lo conocen asegure con la actividad C.
3. El diseño debe basarse en actividades de aprendizaje: Algunos
creen equivocadamente que las pautas claras (mencionadas en la primera
sugerencia) deben reflejarse en una secuencia de diapositivas super específicas
que contienen todo el discurso del
facilitador.
Las actividades diseñadas en función del objetivo permiten
al facilitador concentrarse en el participante y recoger señales de su
comprensión y nivel de aprendizaje.
4. Asegurar el aprendizaje individual: El diseño puede
incluir trabajos colaborativos (en equipo) pero debe asegurar un nivel básico
de aprendizaje individual para que el producto del equipo sea el reflejo del
logro del grupo y no esconda la falta de comprensión de algunos.
El diseño es la ruta que trazamos para llegar al
objetivo de aprendizaje. El facilitador puede seguir la ruta a paso lento o
rápido, deteniéndose o sin parar, pero si sigue la ruta acompañado de los
participantes, llegarán a la meta: el aprendizaje
23 jun 2011
LA "CULTURA POWER POINT": ¿Realmente promueve el aprendizaje?
“¡Ya tengo el curso listo…terminé el ppt!” exclama un instructor. Otro en pide a los participantes en medio de un curso: “Denme 5 minutos más… que solo me faltan pasarles 8 diapositivas”. Si bien estos instructores se pusieron en evidencia al emplear como equivalentes el “ instruir “con el “pasar diapositivas”, la verdad es que con frecuencia en las organizaciones se confunde el proceso de CAPACITAR con el “proyectar el ppt (power point)”.
Equipos de aprendizaje en muchas instituciones dedican personas, tiempos y equipos a la preparación de diapositivas como insumo central de sus eventos de capacitación. En otras tantas sesiones discuten con sus clientes internos o externos sobre la conveniencia de incluir tal o cual diapositiva o sobre mejorar el diseño del tal plantilla o incluir tal imagen. Es cierto que en ocasiones se discute sobre la fluidez del discurso, la argumentación lógica o la coherencia de los mensajes, pero aún en este nivel se olvida lo más importante: el diseño del aprendizaje. Esto que debiera ser la columna vertebral de cualquier evento, es un proceso que se viene obviando provocando la superficialidad de los procesos de comunicación y la ausencia de verdadero aprendizaje.
La prueba de esto surge al momento de evaluar el proceso y descubrir que los cambios (cambios que esperamos de los aprendizajes en términos de conocimientos, habilidades y actitudes que conduzcan a un mejor desempeño) no se producen. Escuchamos conversaciones como:
1. “No conseguimos el cambio que buscábamos… que extraño… si todo eso se enseñó (léase “se leyó o parafraseó de las diapositivas”)”.
2. “Esos temas no quedaron claros… debemos incluirlos en la siguiente sesión (léase “hay que incluir diapositivas con esos temas en esa sesión”)”
3. “Ese punto ya se trabajó… mira... aquí está (señalando diapositivas).
Finamente se generan conjuntos de diapositivas que para mayor explicación vienen acompañadas con guías discursivas que ayudarán al instructor a recordar que debe decir en cada una de ellas.
Las diapositivas por muy extraordinarias que sean no conducen por sí solas al aprendizaje.
Para lograr aprendizajes es imprescindible:
-Definir qué queremos lograr con el proceso
-Identificar el tipo de aprendizaje
-Vincular el tipo de aprendizaje con las características de la audiencia y el contexto.
-Reflexionar sobre qué experiencias de aprendizaje conducen al logro de los objetivos mencionados en el primer punto
-Diseñar la secuencia de experiencias de aprendizaje
-Crear los recursos que apoyarán las experiencias
En este último punto recién entra la consideración sobre las diapositivas como ayuda para la enseñanza y el aprendizaje, pero sólo como eso, es decir “recursos que apoyen el diseño”. Aquí entra la posibilidad de otros recursos como audiovisuales, actividades on line, cuadernos de trabajo, materiales didácticos, etc.
Recuerdo a quienes trabajan en estos procesos que, promover auténticos procesos de aprendizaje (procesos que logran cambios, mejoran el desempeño, se retienen en el tiempo, etc.) es una tarea que demandará trabajar contracorriente.
Será ir en contra de esa “Cultura power point” pero será también la posibilidad de construir una mejor manera de experimentar el verdadero cambio (aprendizaje) en nuestras organizaciones.
2 dic 2010
UNA CAPACITACIÓN MOTIVADORA
Partimos de nuestra experiencia de aprendizaje como adultos: Cuando nos esforzamos por aprender algo es porque tenemos un motivo (no el mismo motivo de nuestro profesor o el de nuestros compañeros) y cuando realmente queremos saber algo no necesitamos del incentivo de otras personas, a veces hasta nadamos contracorriente y disponemos de la voluntad necesaria para aprender y lo hacemos.
Entendemos la motivación como un estado personal y dinámico que lleva a la persona a escoger una actividad, comprometerse con ella y desarrollarla.
De acuerdo a Hull, inicialmente existe una necesidad o carencia que crea un desequilibrio en el sujeto, lo que provoca un impulso hacia el bien cuyo logro reduce la necesidad y restablece el equilibrio.
Maslow plantea que no solo nos mueven necesidades físicas y de seguridad sino también, y sobretodo a los adultos, necesidades de pertenencia, reconocimiento y autorrealización.
La perspectiva cognoscitivista añade que el sujeto tiene la capacidad para prever lo que puede ocurrir en el futuro, lo que genera un nuevo desequilibrio entre lo que es, y lo que puede estar anticipando. Esta sería otra forma de motivación intrínseca.
Ausubel nos recuerda que las personas buscan activamente atribuir significados. Por tanto en la motivación influyen las creencias e interpretaciones personales.
No olvidemos el aporte del aprendizaje social, que plantea que la motivación para alcanzar una meta es producto de las expectativas de éxito y del valor atribuido a la meta.
SI LA MOTIVACIÓN ES UN PROCESO PERSONAL ¿PORQUÉ DEBO DISEÑARLA?
En efecto, la motivación no depende exclusivamente de los estímulos que presente el capacitador sino que es un proceso personal que depende del participante. Por lo mismo que reconocemos la naturaleza subjetiva de la motivación es que asumimos nuestro desafío de generar un clima que despierte el interés, dirija y sostenga el esfuerzo y lo oriente hacia el objetivo de aprendizaje.
PAUTAS PARA UNA CAPACITACIÓN MOTIVADORA
-Despertar la atención y conectar con saberes previos: Audiovisuales, dinámicas, fotos, noticias, etc. es decir cualquier recurso vinculado con el objetivo sirve, pero es fundamental manejar el debriefing que conduzca a los participantes a descubrir la importancia de lo que se va a aprender y cómo se vincula con alguna necesidad personal.
-Crear un espacio para analizar expectativas personales: Que provoque la automotivación, y lleve a los participantes a asumir su responsabilidad en el proceso de aprendizaje.
-Trasmitir un orden y estructura: Desde la presentación de objetivos y temario, brindar organizadores conceptuales que faciliten comprensión y por tanto sentido de competencia (“veo que está claro, hay orden, preparación, yo puedo aprender”)
-Vinculación con objetivos de largo plazo: La reflexión en torno a cómo ese nuevo aprendizaje contribuye a algo más grande (desarrollo personal o profesional, nuevos roles, nuevas oportunidades, etc.)
-Escuchar: La escucha es indicador de reconocimiento y permite el refuerzo, la escucha promueve el vínculo y escuchando podemos conocer y valorar las verdaderas motivaciones de los participantes.
-Mantener el interés por medio de técnicas variadas: Reducir los periodos de explicación verbal y alternarlas con actividades diversas que estimulen todos los estilos de aprendizaje.
-Diseñar experiencias: Actividades que permitan la aplicación de los contenidos a la propia vida. Esto requerirá nuestro manejo del diálogo.
-Usar técnicas colaborativas: Estimular la participación de todos a través de diálogos en parejas, en tríos, en equipos de cuatro, debates, etc. De vez en cuando fomentar la competencia.
-Fomentar un clima positivo y seguro: Que cada uno se sienta y se vea competente. Una equilibrada dosis de buen humor, confianza y respeto.
Finalmente no olvides motivarte a ti mismo, luego será más fácil contagiarlo.
25 jul 2010
21 may 2010
CREATIVIDAD EN EL TRABAJO
Nuestras organizaciones están sometidas a la permanente tensión que genera el cambio. El cambio expresado en nuevas necesidades, nuevos problemas, nuevas expectativas, nuevos competidores y también en temores: temor a perder vigencia, temor a no estar a la altura de los tiempos, temor a no ver las oportunidades, etc. Para afrontar estos retos quienes confiamos en el aprendizaje de equipos, reunimos a nuestros colaboradores y proponemos la discusión, para que de modo colaborativo surjan soluciones con la debida participación y el consecuente compromiso. Y es en estas reuniones, donde empieza a gestarse la creatividad en equipo o lo que es más frecuente el asesinato en equipo de las nuevas ideas (en muchos casos abortos, puesto que muchas de ellas siendo pensadas nunca llegan a expresarse).
El trabajo en las reuniones de equipo debe afinarse. Estamos de acuerdo con que hay que fijar agendas, manejar tiempos, registrar acuerdos y hacerles seguimiento, pero debemos también incluir técnicas que fomenten la creatividad y, vivirlas fielmente para crear espacios divertidos, saludables y productivos, de generación de soluciones mas flexibles, innovadoras y originales.
Si nos encontramos con un problema de presupuesto apliquemos, la técnica de reversión de supuestos y aseguremos de dirigir la agenda con esa pauta: definimos el problema, anotamos los supuestos, iniciamos la reversión de cada uno de ellos y registramos los aportes.
Frente a la aparición de un nuevo competidor en el mercado que está poniendo en jaque nuestros productos o servicios, podemos aplicar en nuestra reunión de trabajo, la técnica de los seis sombreros. En esta caso específico no solo arribaremos a ideas de afrontamiento (sombreros verde y azul) sino que el equipo tendrá el espacio para expresar las emociones que acompañan la tensión (rojo, negro), sin dejar de valorar objetivamente el problema (sombrero blanco).
Y por qué no, podríamos estudiar documentación en equipo construyendo un mapa de ideas grupal.
De acuerdo al problema escogemos la técnica: analogías, brainstorming, análisis morfológico, etc.
Fácil? No. Es difícil ya que nuestro marco cultural puede matar esta idea antes de aplicarla.. “Si planifico una reunión así, será poco seria”, “No será muy subjetiva”, “En mi equipo somos del tipo mas racional”, etc.
Apliquemos, experimentemos, evaluemos y mejoremos… podemos encontrar soluciones inesperadas, aparentemente obvias, originales, efectivas… soluciones que sin pasar por el trabajo con la técnica no hubieran llegado o que pueden llegar después… pero cuando ya sea tarde.
Lideremos la creatividad, creativamente.
Lideremos la creatividad, creativamente.
12 abr 2010
¿Qué es lo más importante en el perfil del buen docente universitario?
¿QUÉ ES LO MÁS IMPORTANTE EN EL PERFIL DEL BUEN DOCENTE UNIVERSITARIO?
-¿Los años de experiencia?
-¿La dedicación a la investigación?
-¿El dominio de la herramientas tecnológicas?
-¿El dominio de un área del conocimiento?
-¿El saber enseñar?
-¿Lograr una buena relación con sus estudiantes?
-¿Ser considerado simpático por sus estudiantes?
-¿El alto nivel de dificultad de su curso?
-¿La experiencia profesional que posee?
-¿La dedicación exclusiva a la enseñanza?
-¿Los años de experiencia?
-¿La dedicación a la investigación?
-¿El dominio de la herramientas tecnológicas?
-¿El dominio de un área del conocimiento?
-¿El saber enseñar?
-¿Lograr una buena relación con sus estudiantes?
-¿Ser considerado simpático por sus estudiantes?
-¿El alto nivel de dificultad de su curso?
-¿La experiencia profesional que posee?
-¿La dedicación exclusiva a la enseñanza?
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